Universidade.pt
Vagas
30
2026-2027
Inscritos
99
Média final
14,2
0–20

Videojogos é uma licenciatura do ensino privado da Centro Universitário Lusófona - Lisboa, em Lisboa. 20,5 % dos estudantes concluem no tempo previsto e 22,7 % deixam o ensino superior no primeiro ano.

Como entrar

Provas e fórmula de cálculoguia DGES
Fórmula de cálculo
Média do secundário 50% · provas de ingresso 50%
Classificações mínimas
nota de candidatura ≥ 95 · provas ≥ 95 (escala 0–200)
Concurso
Institucional — a candidatura não passa pelo Concurso Nacional de Acesso

O percurso dos estudantes

Estatísticas oficiais InfoCursos (DGEEC): quem entra, quem fica e como termina.

Um ano após o ingresso88 inscritos
Continuam no mesmo curso
61,4 %
Já diplomados
3,4 %
Mudam de curso na instituição
4,5 %
Mudam de instituição
8 %
Deixam o ensino superior
22,7 %
Taxa de conclusãoingresso 2018/2019 · 39 inscritos
No tempo previsto (3 anos)
20,5 %
Com mais um ano
38,5 %
Com mais três anos
48,7 %
Formas de ingresso73 inscritos
Concurso Nacional — 1.ª opção
0 %
Concurso Nacional — outras opções
0 %
Concurso local ou institucional
63 %
Outros do regime geral
0 %
Mudança de curso
13,7 %
Maiores de 23
9,6 %
Outros regimes
13,7 %
Género dos alunos
Mulheres
20,2 %
Homens
79,8 %
Nacionalidade
Portugueses
93,9 %
Estrangeiros
6,1 %
Distribuição por idades
<=18
12,1 %
19
16,2 %
20
16,2 %
21
15,2 %
22
9,1 %
23
3 %
24
3 %
25-27
16,2 %
28-30
5,1 %
31-39
4 %
Classificações finaismédia 14,2 valores
12 valores
2,4 %
13 valores
17,1 %
14 valores
46,3 %
15 valores
26,8 %
16 valores
4,9 %
17 valores
2,4 %